Netflix ofrece un repaso a la historia de los videojuegos con High Score

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videojuegos de nintendo y la consola

Lectura fácil

Netflix estrena una nueva miniserie documental.

La nueva miniserie se titual High Score: el mundo de los videojuegos.

Esta miniserie muestra algunos puntos clave de los orígenes y el desarrollo

de la industria de los videojuegos.

La nueva miniserie documental que recientemente se ha estrenado en Netflix, High Score: el mundo de los videojuegos, nos ofrece un repaso a ciertos momentos clave de los orígenes y el desarrollo de una industria del entretenimiento que, a día de hoy, recauda más que el cine o la música (según las estimaciones de newzoo, ingresará cerca de 159.300 millones de dólares en 2020, con un crecimiento del 9,3 % frente al año anterior).

Seis capítulos para abarcar más de medio siglo 

Pese a que la evolución del ocio digital interactivo no se puede resumir en seis capítulos de menos de cincuenta minutos de duración, el viaje que propone la gente de Great Big Score, los responsables de la producción para Netflix, resulta casi siempre interesante y cuenta incluso con algún momento apasionante. Nos llevará hasta los 70 para conocer los orígenes de los videojuegos, hará paradas en algunos momentos clave del desarrollo de mercados, tecnologías y géneros, se detendrá en la historia de algunos de los nombres que cambiaron para siempre la industria y lo aderezarán con alguna que otra anécdota curiosa y muy poco contenido sobre la situación actual del sector

La serie no duda a la hora de presentarnos el punto de vista de los jugadores, aunque es posible que al aficionado que busque datos en bruto quizá se le haga la parte más pesada de la serie, y la forma en la que los videojuegos cambiaron, para bien, su vida de una forma u otra. Resultan especialmente interesantes las historias relacionadas con las finales del Nintendo World Championship, un evento en el que los participantes jugaban en cada uno con su NES frente a una audiencia en vivo y con cobertura por parte de la televisión nacional.  

¿El origen de los eSports? 

Si el análisis matemático del doctor Dr. Thorp y la irrupción de una nueva generación de jugadores supuso el espaldarazo definitivo para convertir al blackjack en uno de los juegos más populares de los casinos de todo el mundo, tanto presencial como online, la primera de las competiciones multijugador de Nintendo dio origen a que toda una legión de fans comenzase a analizar las mecánicas de juegos tan populares como el Super Mario original o el Tetris para obtener las puntuaciones más altas.  

El éxito del evento fue extraordinario, y a día de hoy se considera como una de las primeras piedras fundacionales que sentaron las bases para la consolidación de los eSports tal y como los conocemos en la actualidad. 

De la moral decadente a la tecnología puntera 

También son muy interesantes las conversaciones con el creador de la serie de RPGs UltimaRichard Garriot, especialmente cuando explica cómo le condicionó la gestión de la moralidad del jugador en Ultima IV: Quest of the Avatar, o las charlas con el genio de Nintendo y dueño de un Premio Príncipe de Asturias, Shigeru Miyamoto, que se mezclan con historias sobre el nacimiento de la franquicia Star Fox, posible gracias a la pasión de unos jóvenes americanos que asombraron a la compañía nipona exprimiendo al límite las capacidades de sus propios productos.  

Esta docuserie está lejos de pretender un retrato pormenorizado de la historia de los videojuegos, y aquellos que busquen una aproximación más historicista lo encontrarán poco satisfactorio. A cambio, ofrece retazos de una historia apasionante, la del ocio digital, capaz de interesar tanto al profano con cierto interés como al gamer más avezado, gracias tanto al interés de sus piezas como a la pasión que traslada la narración al espectador. 

Un mosaico incompleto, pero con bellas piezas 

Encuentra espacio para enlazar historias en las que pasaremos de los primeros jugadores del Missile Command a los pleitos por la propiedad intelectual de Donkey Kong, con una gran productora cinematográfica de por medio y un abogado que se convirtió en personaje de videojuego, John Kirby, para luego saltar a la creación de Sonic, la mascota de SEGA, y al diseño de Street Fighter II y Mortal Kombat.

Nos ofrecerá declaraciones de algunos de los protagonistas de su relato, titanes como Nolan Bushnell, uno de los fundadores de Atari, el diseñador de sonido de Nintendo Hirokazu Tanaka, Trip Hawkins, famoso por su lucha por dar vida a ese clásico del videojuego deportivo que es John Madden Football o John Romero, fundador de ID software y responsable de títulos capitales como Wolfenstein y Doom, dos referencias ineludibles cuando se habla del origen de los First Person Shooters y los modos multijugador online.

2020-09-18

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