El dispositivo observa el entorno a través de una cámara 4K y utiliza una inteligencia artificial para distinguir obstáculos y signos que luego comunica al usuario por mensajes de audio.
El videojuego es fruto del proyecto es ‘Gone Home’, de la compañía Fullbright, en el que los jugadores se ponen en la piel de Katie, una joven que vuelve a casa tras un año fuera de Erasmus.
La Liga IESports ha concluido su cuarta temporada gracias a la colaboración de OMEN by HP e Intel. Durante esta temporada se han reunido más de 3.000 alumnos en 660 equipos y dónde se han repartido más de 20.000 euros.
Empresas tecnológicas como Google, Amazon o Microsoft se han comprometido en los eventos previos a la Cumbre Mundial de la Ceguera a realizar tecnología más accesible para las personas ciegas con el objetivo de ser más inclusivos.