Microsoft mejora la experiencia de los jugadores con discapacidad en Xbox

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23/07/2025 - 18:00
Mejoras de accesibilidad de Xbox para jugadores con discapacidad.

Lectura fácil

La empresa Microsoft ha implementado recientemente una serie de mejoras significativas en materia de accesibilidad para su plataforma de videojuegos Xbox, con el fin de facilitar la experiencia de juego a jugadores con discapacidad. En concreto, la compañía ha integrado las denominadas etiquetas de la ‘Iniciativa de Juegos Accesibles’ en todas las experiencias digitales disponibles dentro de la consola, permitiendo así que los usuarios puedan identificar de manera sencilla qué juegos cuentan con características diseñadas para facilitar su uso a jugadores con discapacidad con distintas necesidades especiales.

El principal propósito de esta iniciativa es proporcionar a los jugadores con discapacidad una herramienta eficaz que les permita localizar y seleccionar juegos accesibles antes de realizar su compra. Esta medida representa un avance muy importante, ya que reconoce la diversidad de usuarios y las distintas formas en las que las personas pueden interactuar con los videojuegos, ayudando a que el acceso sea más inclusivo y justo para todos.

La iniciativa de Xbox para jugadores con discapacidad

Las etiquetas que forman parte de esta iniciativa están diseñadas para informar claramente sobre las funciones y características específicas de accesibilidad que posee cada videojuego. Gracias a esto, los jugadores con discapacidad pueden conocer de antemano qué opciones de accesibilidad ofrece un título, lo que facilita la toma de decisiones informadas a la hora de elegir sus juegos favoritos.

Este sistema de etiquetas ha sido desarrollado en colaboración con la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) y diversas empresas relevantes en el sector de los videojuegos, tales como Electronics Arts, Google, Nintendo of America y Ubisoft. La suma de esfuerzos entre estas organizaciones ha dado lugar a un conjunto de 24 etiquetas diferentes que describen aspectos accesibles de los juegos, cubriendo una amplia variedad de necesidades.

Algunas de las características destacadas que se encuentran entre estas etiquetas incluyen:

  • Subtítulos grandes y claramente legibles.
  • Menús que pueden ser narrados para facilitar la navegación.
  • Textos presentados de forma clara y comprensible.
  • Posibilidad de invertir el joystick para adaptarse a diferentes estilos de control.
  • Funciones para guardar la partida en cualquier momento.
  • Herramientas de lupa para ampliar elementos visuales.
  • Opciones de alto contraste para mejorar la visibilidad.
  • Filtros de color para personas con daltonismo o sensibilidad visual.
  • Modo nocturno para reducir la fatiga visual.
  • Conversión de voz a texto para facilitar la comunicación.
  • Comandos de voz que permiten interactuar con la consola sin necesidad de controles físicos.

Desde Microsoft han explicado que el objetivo es que estas etiquetas de accesibilidad estén visibles y accesibles en los lugares donde los jugadores suelen buscar sus juegos, como pueden ser las páginas de productos, los catálogos digitales o las tiendas en línea dentro de la propia consola. Es importante destacar que muchos jugadores con discapacidad dependen de ciertas funcionalidades específicas para poder jugar sin dificultades. Por ello, esta iniciativa tiene un papel fundamental para que este colectivo pueda disfrutar plenamente de los videojuegos, mejorando la inclusión dentro del mundo del entretenimiento digital.

Una medida orientada a facilitar el acceso a los videojuegos para personas con discapacidad

En un comunicado oficial, Microsoft ha manifestado que la ‘Iniciativa de Juegos Accesibles’ busca “apoyar a los más de 429 millones de jugadores con discapacidad en todo el mundo, ayudándoles a encontrar su próximo gran juego y a comprender las opciones de accesibilidad que tienen a su disposición”.

Cabe señalar que la implementación y el uso de estas etiquetas es totalmente voluntario para los desarrolladores de videojuegos. No obstante, Microsoft se ha comprometido a integrar estas etiquetas en todas las experiencias digitales que ofrece Xbox, incluyendo no solo la tienda en la consola, sino también las plataformas de PC, páginas web y aplicaciones móviles.

Xbox es reconocida como una de las consolas más accesibles del mercado para jugadores. En este sentido, Microsoft ha demostrado un compromiso constante y serio con este segmento de jugadores. Aun así, la compañía reconoce que siempre hay margen para continuar mejorando y ampliando las opciones de accesibilidad.

Entre las iniciativas existentes en la consola, destacan dispositivos como el mando adaptable, el joystick adaptable y diferentes componentes superiores del mando diseñados especialmente para personas con discapacidad. Además, Xbox permite la vinculación de dos mandos en uno solo, una característica que facilita el juego a personas con movilidad limitada o que necesitan apoyo adicional.

En relación con la ‘Iniciativa de Juegos Accesibles’, Xbox informa en su sitio web oficial que los usuarios pueden “filtrar y descubrir juegos que cuentan con funcionalidades de accesibilidad específicas. Algunos desarrolladores han etiquetado sus juegos para que sean compatibles con diversas funciones relacionadas con los controles, el audio, las visualizaciones y los métodos de entrada, basándose en criterios detallados para mejorar la experiencia de juego para todos”.

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